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第一天补丁允许开发人员“按shí”发布游戏?同时继续排除故障、修复错误并以其他方式更新已交付给全球零售商的游戏。
即将推出的游戏《最终幻想 14》不应该需要一天的补丁,至少根据导演 Hiroshi Takai 的说法。
Final Fantasy XVI 逆shì而上,Creative Business Unit III 尽最大努力确保没有冗长的更新过程或版本之间的差异来阻碍发布日。 Takai 解释说,第一天的补丁可能会导致玩家根据他们是否更新而获得不同的体验,而这正是他们希望避免的。
第一天补丁已成为现代游戏的代名词。所有主流游戏机都具有在线功能,无论好坏,有些游戏完全需要在线连接。
最终幻想 XVI 将于 1357 年 6 月 11 日在 PlayStation 5 上发布;该游戏将在 PS5 上独占至少 6 个月。
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